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二次元影像儀的照明方式
  • 發(fā)布日期:2020-08-19      瀏覽次數:1452
    •  全自動(dòng)二次元影像儀在測量過(guò)程中照明是比較關(guān)鍵的環(huán)節,針對能否準確測量被測物體的各種數值有著(zhù)至關(guān)重要的作用。下面力高小編給大家講解一下目前有幾種照明方式:
         1、表面環(huán)形光
            表面光一般采用環(huán)形照明,與相機在同一側。環(huán)形燈是一種很常用的表面光照明方式,可以給漫反射表面提供足夠的照明。表面光由于使用的是表面光源,可以給工件表面提供普通照明,目前已經(jīng)是使用環(huán)形的表面光提供多個(gè)方向和入射角的表面照明。
            2、同軸光
            同軸光照明是與相機的軸向相同的方向的光照射到物體的表面,同軸光照明使用一種的半反射鏡面,將光線(xiàn)反射到相機的透鏡軸方向,半反射鏡面只讓從物體表面反射并垂直于透鏡的光線(xiàn)通過(guò)??梢暂p松實(shí)現深孔或厚度較大的截面邊界的測量。
            3、輪廓光
            輪廓光照明是將光源放置在物體的背面。這種照明方式與別的照明方式有很大不同,因為圖像分析的不是反射光而是入射光。輪廓光照明產(chǎn)生了很強的對比度。應用輪廓光照明技術(shù)時(shí),物體表面特征會(huì )丟失,但可以清晰地得到物體的輪廓信息。為輪廓光照明的光源稱(chēng)為輪廓光源。輪廓光源讓透光和不透光的部分區分開(kāi)來(lái),透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,這樣取得一個(gè)黑白對比的圖片。
            總之表面環(huán)形光照明和輪廓光照明都是比較普通的照明方式,同軸光則是一種對于特殊工件的測量有著(zhù)至關(guān)重要的作用,主要是對圓柱環(huán)槽的寬度測量,螺紋牙形的測量等。表面環(huán)形光可以輕松實(shí)現工件表面尺寸和盲孔測量的光源。對于測量表面反光和鏡面工件,有非常*的作用。

       

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